Przejdź do głównej treści

🎁 DARMOWA DOSTAWA dla zamówień od 199 zł! 

Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty

Steal Deal Brainrot (Zwiń Brainrota) - rodzinna gra karciana - Alexander 6+

Steal Deal Brainrot (Zwiń Brainrota) Alexander to dynamiczna rodzinna gra karciana dla dzieci od 6 lat i 3–6 graczy. Uczestnicy budują własne bazy postaci, przejmują karty przeciwników, dokonują wymian, blokują ataki i próbują wybrać najlepszy moment na zakończenie partii. Gra rozwija koncentrację, spostrzegawczość, refleks, podejmowanie decyzji, elastyczne myślenie i umiejętność reagowania na działania innych.

Przejdź do pełnego opisu
Cena 42,50 zł
Czas wysyłki: 24 godziny
Dostawa od 7,99 zł - DPD Pickup

szt.
Dostępność:
mała ilość
Potrzebujesz większej ilości? Skontaktuj się z nami! 
Placówki oświatowe: wystawiamy faktury VAT z odroczonym terminem płatności.
Eco-Zabawki - bezpieczne zakupy z płatnością Autopay i dostawą: DPD, InPost, Orlen Paczka, Poczta Polska
Alexander

Opis

Steal Deal Brainrot (Zwiń Brainrota) - rodzinna gra karciana - Alexander 6+

Steal Deal Brainrot (Zwiń Brainrota) Alexander to szybka rodzinna gra karciana dla dzieci od 6 lat, która przenosi popularny internetowy klimat Brainrot do analogowej rozgrywki pełnej interakcji, przejmowania postaci i nagłych zwrotów sytuacji. Celem jest stworzenie możliwie silnej bazy postaci, zanim zrobią to pozostali uczestnicy.

Gra przeznaczona jest dla 3–6 graczy, dlatego od początku zachęca do bezpośredniej interakcji. Nie wystarczy spokojnie budować własnej kolekcji. Trzeba obserwować innych, reagować na ich działania i odpowiednio wykorzystywać dostępne karty.

Steal Deal Brainrot wykorzystuje zestaw akcji wpływających na przebieg partii. STEAL pozwala przejąć postać należącą do przeciwnika, DEAL służy do wymiany karty, a LAG może pozwolić na wykonanie mocniejszego ruchu obejmującego kilku uczestników.

Dostępne są również karty utrudniające lub blokujące działania. FRIZZ może zatrzymać przeciwnika, OP-DEFF służy do obrony, natomiast STOP umożliwia zakończenie rozgrywki w wybranym momencie.

Właśnie karta STOP wprowadza ciekawy element oceny sytuacji i ryzyka. Gracz musi zdecydować, czy jego aktualna baza jest wystarczająco mocna, czy warto jeszcze poczekać. Zbyt wczesne zakończenie może nie dać najlepszego rezultatu, ale zwlekanie może pozwolić przeciwnikom przejąć ważne karty.

Gra karciana dla dzieci od 6 lat zachęca więc do podejmowania decyzji na podstawie aktualnej sytuacji. Nie istnieje jeden plan, który zawsze zadziała, ponieważ inni uczestnicy stale wpływają na przebieg gry.

To wspiera elastyczne myślenie. Dziecko może mieć przygotowany pomysł na kolejną turę, ale zagranie przeciwnika może całkowicie zmienić sytuację. Wtedy trzeba znaleźć nowe rozwiązanie.

Rozgrywka wymaga również koncentracji. Ważne rzeczy dzieją się nie tylko podczas własnej tury. Trzeba śledzić, kto gromadzi mocne postacie i jakie akcje zostały wykorzystane.

Spostrzegawczość pomaga zauważać potencjalne okazje do przejęcia kart lub obrony własnej bazy.

Producent opisuje grę jako pełną sprytu, refleksu i humoru. Proste zasady pozwalają stosunkowo szybko rozpocząć partię, natomiast mnogość interakcji sprawia, że rozgrywka może za każdym razem wyglądać inaczej.

Steal Deal Brainrot Alexander 6+ wykorzystuje tematykę znaną części dzieci z internetu, ale przenosi ją poza ekran. Zamiast oglądać kolejne treści młodzi gracze siedzą przy jednym stole, rozmawiają i reagują na siebie nawzajem.

To może być szczególnie atrakcyjne dla rodziców, którzy chcą wykorzystać aktualne zainteresowania dziecka jako zachętę do analogowej zabawy.

W opakowaniu znajduje się 110 kart oraz instrukcja. Duża liczba kart daje możliwość różnych układów i sprawia, że trudno przewidzieć dokładny przebieg kolejnej partii.

Wspólna rozgrywka dla 3–6 uczestników może wspierać również kompetencje społeczne. Dzieci muszą przestrzegać zasad, czekać na swoją kolej i akceptować, że inni gracze mogą pokrzyżować ich plany.

Gra stwarza bezpieczną sytuację, w której dziecko doświadcza zarówno udanych, jak i nieudanych decyzji. Strata dobrej karty nie oznacza końca – można próbować odbudować sytuację w kolejnych turach.

Taka zmienność może wspierać wytrwałość i gotowość do zmiany strategii.

Steal Deal Brainrot nie jest grą Montessori i nie należy jej tak przedstawiać, ale może stanowić ciekawe uzupełnienie aktywności grupowych rozwijających podejmowanie decyzji, koncentrację i funkcjonowanie według zasad.

Gra może sprawdzić się podczas rodzinnego wieczoru, spotkania z kolegami, w świetlicy czy podczas wyjazdu, o ile jest miejsce na rozłożenie kart.

Współczesna tematyka sprawia, że produkt może zainteresować dziecko, które niekoniecznie samo sięgnęłoby po klasyczną grę karcianą.

Największą rolę nadal odgrywa jednak mechanika: obserwowanie, planowanie, ryzyko i bezpośrednia interakcja pomiędzy graczami.

Co rozwija rodzinna gra karciana „Steal Deal Brainrot (Zwiń Brainrota)”?

Steal Deal Brainrot rozwija podejmowanie decyzji. Gracz musi ocenić, którą kartę najlepiej zagrać w aktualnej sytuacji.

Stałe zmiany wspierają elastyczne myślenie i umiejętność modyfikowania planu.

Rozgrywka angażuje koncentrację i spostrzegawczość, ponieważ warto obserwować wszystkich uczestników.

Karta STOP wprowadza prosty element oceny ryzyka.

Wspólna partia pozwala także ćwiczyć przestrzeganie zasad, czekanie na swoją kolej i reagowanie na sukces lub stratę.

Informacje o produkcie „Steal Deal Brainrot (Zwiń Brainrota)” 6+

  • Producent: Alexander
  • Wiek graczy: 6+
  • Liczba graczy: 3–6
  • Zawartość opakowania:
    • 110 kart,
    • instrukcja.
  • Wymiary opakowania: 19 × 18,5 × 5 cm
  • Waga opakowania: 0,36 kg

Dlaczego warto kupić „Steal Deal Brainrot (Zwiń Brainrota)” od Alexander?

Steal Deal Brainrot Alexander wykorzystuje popularną internetową tematykę, ale zamienia ją w analogową, wspólną zabawę przy stole.

Duża liczba interakcji sprawia, że uczestnicy cały czas muszą śledzić sytuację i reagować na innych graczy.

To propozycja szczególnie dla dzieci lubiących szybkie, humorystyczne gry, w których jedna karta może zupełnie zmienić przebieg partii.

Zbuduj najlepszą bazę Brainrotów, przejmuj postacie przeciwników i wybierz idealny moment, by zakończyć grę kartą STOP!

Bezpieczeństwo produktu

Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa

  • Posiada oznaczenie CE (zgodność z normami UE).
  • Dla dzieci powyżej 3 roku życia. Chyba że w opisie wskazano inaczej.

Producent

Zakład Produkcyjny "Alexander" Piotr Pundzis

Telewizyjna 19

80-209 Chwaszczyno, Polska

alexander@alexander.com.pl